jueves, 26 de febrero de 2015


Muy buenas queridísimos "Informáticos Primitivos" en el post de hoy explicaremos que son las maravillosas tarjetas de red, su funcionamiento, características y demás especificaciones.


¿Que son las tarjetas de red?

Las tarjetas de red son los dispositivos más utilizados en la actualidad para conectar un equipo a la red.
Estas tarjetas de red pueden venir de forma individual o integradas en la placa base.





Descripción

Las tarjetas de red actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red (de forma inalámbrica no se necesita el cable de red).

  • Tipos d tarjetas de red alámbricas:
    • Token ring
      • Hoy en día no se utilizan debido al elevado conste y la baja velocidad respecto a Ethernet.
    • Arcnet
      • Se usa en una topología física en forma de anillo.
    • Ethernet
      • La mayoría de las redes del mundo son de este tipo por lo que son las mas conocidas y utilizadas en la actualidad. Este tipo de tarjetas suelen incluir un zocalo para PROM, que si es usado tiene la ventaja de rebajar costos y aumentar la seguridad de acceso a la red

Funciones de una tarjeta de red:

    • Comunicaciones de host a tarjeta
    • Buffering
    • Formación de paquetes
    • Conversión serial a paralelo
    • Codificación y decodificación
    • Acceso al cable
    • Saludo
    • Transmisión y recepción
  • En cuanto a la velocidad de transmisión actualmente se esta utilizando cable de par trenzado y las velocidades que se están manejando son de unos 100 Mbps, pero actualmente ya se están empezando a utilizar las tarjetas de red de 1000 Mbps.


Diferencias entre tarjeta de red inalámbrica y alámbrica:

    • El medio de transmisión de la inalámbrica es mediante WI-FI mientras que la alámbrica se transmite por cable.
    • Las velocidades en una  tarjeta de red inalámbrica es menor.
    • El uso de una tarjeta de red alámbrica proporciona mayor seguridad a la red.
    • El uso de las tarjetas inalámbricas hace que tengamos mayor movilidad ya que no dependemos del cable.
    • En las tarjetas alámbricas podría fallar el cable y la tarjeta de red, mientras que en la inalámbrica solo puede fallar la propia tarjeta de red.
    • Es mas costoso instalar una tarjeta alámbrica debido a la instalación de los cables, canaletas…

CARACTERÍSTICAS

  • Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal, llamado dirección MAC. 
  • Su función es la de preparar, enviar, controlar y recibir los datos que llegan por el cable y convertirlos en bytes para que puedan ser comprendidos por el CPU.
  • Se configuran a través de la tecnología Plug and Play; las tecnologías más antiguas lo hacían por medio de jumpers.
  • Pueden ser utilizadas desde PC normales o en otros dispositivos como Hubs, Routers y Switchs, e incluso impresoras, escáner…
  • Capacidad de usar auto negociación, ésta característica permite sumir la velocidad más alta disponible por ambos extremos del enlace.


CONCLUSIÓN

La necesidad del hombre para comunicarse de una manera sencilla hace mas útil las tecnologías inalámbricas, pero hasta que se solucionen los problemas de seguridad y velocidad, seguiremos usando las tarjetas de red alámbricas.


La reflexión del día es:
    “No son las lágrimas, si no la decisión lo que hace soportable el dolor”


Encantado de escribir para ustedes en la maravillosa Informática Primitiva.


lunes, 23 de febrero de 2015


Muy buenas queridísimos "Informáticos Primitivos" en el post de hoy explicaremos que es POSIX, un término nuevo para vosotros pero que resulta interesante conocer.

Descripción

POSIX es el acrónimo de Portable Operating System Interface; la X viene de UNIX como seña de identidad de la API.

Son una familia de estándares de llamadas al sistema operativo definido por el IEEE y especificado formalmente en el IEEE 1003. Persiguen generalizar las interfaces de los sistemas operativos para que una misma aplicación pueda ejecutarse en distintas plataformas. Estos estándares surgieron de un proyecto de normalización de las API y describen un conjunto de interfaces de aplicación adaptables a una gran variedad de implementaciones de sistemas operativos.





Especifica las interfaces de usuario y software al sistema operativo en 15 documentos diferentes. La línea de comandos estándar y las interfaces de scripting se basaron en Korn Shell. Otros programas a nivel de usuario (user-level), servicios y utilidades incluyen AWK, echo, ed y cientos de otras. Los servicios a nivel de programa requeridos incluyen definición de estándares básicos de I/O, (file, terminal, y servicios de red). También especifican una API para las bibliotecas de threading, que es muy utilizada en una gran variedad de sistemas operativos.

Una serie de pruebas acompañan al estándar POSIX. Son llamadas "PCTS" en alusión al acrónimo "Posix Conformance Test Suite". Desde que la IEEE empezó a cobrar altos precios por la documentación de POSIX y se ha negado a publicar los estándares, ha aumentado el uso del modelo Single Unix Specification. Este modelo es abierto, acepta entradas de todo el mundo y está libremente disponible en Internet. Fue creado por The Open Group.


Los sistemas operativos que soportan POSIX son:


  • A/UX
  • AIX
  • BSD/OS
  • HP-UX
  • INTEGRITY
  • Irix
  • LynxOS
  • Mac OS X
  • MINIX
  • OpenVMS
  • QNX
  • RTEMS (POSIX 1003.1-2003 Profile 52)
  • Solaris
  • OpenSolaris
  • UnixWare
  • VxWorks
  • Windows con kernel NT (usados en Windows NT, 2000, 2003; XP, Vista): sólo en algunas ediciones o con determinadas aplicaciones instaladas.


Con esta intensa explicaciones terminamos otro post con carácter más teórico para aquellos informáticos primitivos mas 'curiosetes'.

La reflexión del día es:

   “No existe viento favorable para el navegante que no tiene donde ir

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viernes, 20 de febrero de 2015


Muy buenas queridísimos "Informáticos Primitivos" en el post de hoy explicaremos el protocolo UDP y nos adentraremos en el complejo mundo de los niveles OSI.


¿Qué es UDP?

El protocolo UDP es un protocolo de nivel de transporte que es manejado en Internet, ofrece a las aplicaciones un mecanismo para enviar datos IP en bruto encapsulados sin tener que establecer una conexión, es utilizado por muchas aplicaciones cliente-servidor ya que se evitan la molestia de establecer y luego liberar una conexión.

Lo que realmente ofrece UDP respecto a IP es la posibilidad de múltiplexacción de aplicaciones.

UDP no admite numeración de datos, factor que, sumado a que tampoco utiliza señales de confirmación de entrega, hace que la garantía de que un paquete llegue a su destino sea menor que si se usa TCP.

Esto también origina que los datos puedan llegar duplicados o desordenados a su destino, por este motivo el control de envió de datos, si existe, debe ser implementado por las aplicaciones que usan UDP.

El protocolo UDP es llamado de tipo de tipo máximo esfuerzo por que hace lo que puede para transmitir los datos hacia la aplicación, pero no garantiza que la aplicación los reciba

No utiliza mecanismos de detección de errores, cuando se detecta un error en lugar de entregar la información a su destino se descarta.

La longitud máxima de un datagrama UDP es de 65.536 bits no es común ver datagramas UDP mayores de 512 bits de datos.



Características

  • No es orientado a la conexión.
  • No garantiza la fiabilidad, no podemos asegurar que cada dato UDP transmitido llegue a su destino.
  • Hace lo que puede para transmitir los datos hacia la aplicación.
  • No preserva la secuencia de la información que proporciona la aplicación, la aplicación se puede recibir desordenada, llega con retardos y la aplicación que lo recibe debe estar preparada por si se pierden los datos.
  • No indicación para el dispositivo transmisor de que el mensaje se ha recibido en forma correcta.
  • Es muy rápida y fácil de utilizar, pero poco confiable.
  • Cuando detecta un error en el dato en lugar de enviarlo a su destino lo elimina.
  • Es más sencilla que el TCP ocasiona una interfaz con el IP u otros protocolos sin la molestia del control de flujo de errores, actuando tan solo con un transmisor y receptor de datagramas.

Conclusión

El protocolo UDP es un protocolo de datos de usuario, es muy sencillo y tiene utilidad para las aplicaciones que requieren pocos retardos o para ser utilizado en sistemas que no puedan implementar el protocolo TCP


La reflexión del día es:
  “Avanzo hacia el invierno a fuerza de primaveras

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martes, 17 de febrero de 2015


Muy buenas queridísimos "Informáticos Primitivos" en el post de hoy explicaremos como instalar el sistema operativo "Linux Ubuntu 12.10 Desktop".


Instalación

Para iniciar la instalación deberemos de tener el software en un CD/DVD y como es software de libre distribución podremos descargarnos lo gratuitamente en: http://www.ubuntu.com/download/desktop.

Procederemos a introducir el Cd y a iniciar el ordenador desde dicho dispositivo. 

Elegiremos el idioma español.

Te advierte del espacio mínimo en disco y la recomendación de estar conectado a Internet para poder descargar las actualizaciones y poder realizar las configuraciones pertinentes.
Pulsaremos sobre continuar.

Borraremos los datos del disco duro (si los hubiese) para poder instalar Ubuntu.


Seleccionamos el área geográfica donde nos encontramos. Nosotros al encontrarnos en Salamanca seleccionaremos Madrid.

Elegimos el idioma del teclado.


Debemos de introducir los siguientes datos:
  • nuestro nombre
  • el nombre del ordenador (el que le queramos asignar a libre elección)
  • nombre de usuario
  • contraseña de usuario



La instalación a terminado con éxito. Se debe de reiniciar el equipo.







Aquí vemos como sería el escritorio de sistema operativo Ubuntu 12.10 Desktop.





















Aquí terminamos el tutorial de como instalar Linux Ubuntu 12.10 Desktop.

La reflexión del día es:
 “Dale a la gente mas de lo que esperan y hazlo con gusto”

Encantado de escribir para ustedes en la maravillosa Informática Primitiva.


miércoles, 11 de febrero de 2015

Muy buenas queridísimos "Informáticos Primitivos" en el post de hoy explicaremos como instalar el sistema operativo "Windows 2008 Server R2".


¿Qué es Windows 2008 Server R2?

Es el nombre de un sistema operativo de Microsoft diseñado para servidores.

Es el sucesor de Windows Server 2003, distribuido al público casi cinco años después. Al igual que Windows Vista, Windows Server 2008 se basa en el núcleo Windows NT 6.0 Service Pack 1. Entre las mejoras de esta edición, se destacan nuevas funcionalidades para el Active Directory, nuevas prestaciones de virtualización y administración de sistemas, la inclusión de IIS 7.5 y el soporte para 

más de 256 procesadores.

Instalación 

Para realizar el proceso de instalación necesitaremos el software oficial. Para ello lo descargaremos de http://www.microsoft.com/es-es/server-cloud/products/windows-server-2012-r2/ y una vez descargada grabaremos la ISO en un CD/DVD.

Introduciremos el CD en la ranura para CD´s y justo al arrancar el ordenador pulsaremos F12 para seleccionar el CD como disco de arranque.

Una vez arrancado desde el CD seleccionaremos el idioma.



Pulsaremos sobre Instalar ahora.


Seleccionaremos la versión Standard.



Aceptaremos los términos de licencia.


Instalación personalizada ya que queremos instalarlo limpio, sin actualización de software.


Seleccionamos el disco duro en el cual queremos instalar el sistema de archivos.


Proceso típico de copiado de archivos.




Todos los pasos se han realizado correctamente.



Advertencia de que debemos de cambiar la contraseña del administrador antes de iniciar sesión por primera vez.



Escritorio del Windows 2008 Server instalado.


Aquí terminamos el tutorial de como instalar Windows 2008 Server R2.

La reflexión del día es:
 "Lo importante no es lo que te ocurre, sino como lo afrontas…"

Encantado de escribir para ustedes en la maravillosa Informática Primitiva.


jueves, 5 de febrero de 2015

Muy buenas queridísimos "Informáticos Primitivos" en el post de hoy explicaremos como instalar el sistema operativo "Windows 2003 Server R2" en Virtual box.
Una vez instalado virtual box (Instalación Virtual Box) y realizadas sus configuraciones básicas (Configurar Virtual Box), entraremos de lleno en el mundo de la instalación de sistemas operativos.


¿Que es Windows Server 2003?

Es un sistema operativo de la familia Windows de la marca Microsoft para servidores que salió al mercado en el año 2003. Está basada en tecnología NT y su versión del núcleo NT es la 5.2.

Lo primero que necesitamos es tener el sistema operativo en CD o como una imagen .ISO para poder proceder a la instalación.

En nuestro caso descargaremos el archivo de la página oficial de microsoft http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=21700


Creación Máquina Virtual

Deberemos signar un alias a nuestra máquina virtual.


Le asignaremos 8 GB de tamaño de disco duro ya que es lo recomendable.
Si queremos asignarle más podremos hacerlo sin ningún problema.


Con 512 MB de RAM será suficiente. Además habilitaremos las características de la imagen para un óptimo rendimiento.
Si nos sobrase RAM del equipo anfitrión podríamos asignarle mas memoria.


En controlador IDE debemos de Seleccionar la imagen ISO de nuestro Windows 2003 Server.



Instalación

Iniciamos la máquina virtual y pulsaremos sobre "Iniciar desde CD".

Deberemos pulsar sobre ENTRAR para iniciar la instalación

Aceptaremos el contrato de licencia de Windows.


Estableceremos el tamaño de las particiones.


Proceso de copiado de archivos al disco duro.


Una vez terminado el proceso anterior se cargaran las configuraciones básicas de S.O.




Deberemos de introducirle un nombre de usuario y nombre de la organización.



Escribiremos la clave del producto que nos proporciona Windows al comprar el Software.




Escribiremos el nombre del equipo y la contraseña del administrador.



Una vez realizados todos estos pasos tendremos el Sistema Operativo correctamente instalado y listo para usarse.



Aquí terminamos el tutorial de como instalar Windows 2003 Server R2.


La reflexión del día es:
"Un optimista siempre encuentra una oportunidad en cada calamidad. Un pesimista siempre encuentra una calamidad en cada oportunidad"

Encantado de escribir para ustedes en la maravillosa Informática Primitiva.






miércoles, 4 de febrero de 2015

Hola amigos, estaba aquí pensando en mi siguiente entrada con un papel delante de mis ojos cuando me he dado cuenta del tiempo que utiliza la sociedad actual en usar estas nuevas tecnologías, ya sea cuando estamos aburridos, cuando estamos entretenidos o como viene siendo habitual SIEMPRE mediante el ordenador, una tablet o un smartphone.

Creo y veo que es extremadamente necesario hablar sobre esta sociedad perdida e inhumana, en la que me incluyo, y aún sabiendo que no van a servir de nada estas palabras no puedo dejar pasar esta oportunidad para intentar poner mi granito de arena a esta triste sociedad. Amparo aquellos días en los que jugábamos con un palo, una piedra, un balón o simplemente dándonos hostias. Ahora voy por la calle y veo a los niños con la consola en la mano, o con un móvil concentrados en esa minúscula pantalla en la que parece que se esta desarrollando su vida sin mirar alrededor, sin esa mirada inocente en la que te fijabas expectante esperando esa tontería que saldría de sus labios haciéndonos reír a todos de la pura inocencia de sus palabras.



Es por esto y por mucho más por lo que no puedo callarme y me da auténtica vergüenza y me siento asqueado y repugnado de esta sociedad en la que parece importar más una fría pantalla que las relaciones entre las personas... ¿Qué me decís de aquellas reuniones de amigos en las que las experiencias y anécdotas encumbraban las reuniones, llenas de risas y de cervezas?, ¿Qué me decís de aquellas conversaciones de otra gente que escuchabas cuando ibas por la calle en las que el escuchar dos segundos esa conversación te hacían imaginar que se estaba hablando, o simplemente te montabas una película personal y te echabas unas risas?, ¿Qué me decís de tener el móvil pegado a la mano como si de la propia piel se tratara, sin poder estar dos minutos sin él, sin poder conversar con la persona que está a tu derecha, en el autobús, en el parque o simplemente ahí?.

Es por todo esto por lo que nuestra sociedad actual se está convirtiendo en una cárcel, porque qué es sino un espacio en el que no puedes salir y en el que estas siempre haciendo lo mismo, sin capacidad de improvisación o de intimidad... Os dejo pues con una última reflexión, y aún sabiendo que si estáis leyendo esto sois presos de esta cárcel os animo a dejaros llevar por este maravilloso mundo en el que vivimos.

Tenía que escribirlo. Os escribe y os saluda un compañero de celda.

Juan Carlos Casillas Vacas.




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